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Equipe 4o4 vence o 3º Hackathon do IFRS Campus Feliz com projeto sobre atenção ao idoso
O IFRS Campus Feliz realizou, nos dias 14 e 15 de agosto, a terceira edição do Hackathon dos cursos da área de informática. A competição marcou o encerramento da Semana da Informática 2026 e reuniu sete equipes, que tiveram o desafio de desenvolver soluções a partir do tema “Atenção ao Idoso”, revelado apenas no início da competição.
A equipe 4o4 conquistou o primeiro lugar, destacando-se tanto na avaliação técnica quanto na análise temática do projeto apresentado.
Desafio foi revelado no início da competição
Seguindo o regulamento do Hackathon, o tema da edição foi anunciado às 20h de sexta-feira (14 de agosto), após o credenciamento das equipes e a reunião de líderes. A partir daquele momento, os participantes iniciaram o desenvolvimento de suas propostas, em uma jornada que se estendeu até o meio-dia de sábado (15).
Na sequência, os projetos passaram por uma triagem técnica, realizada nas próprias salas de trabalho das equipes. As quatro propostas com melhor desempenho avançaram para a etapa final, realizada no auditório do campus, diante de uma comissão avaliadora multidisciplinar.
A banca foi composta pela fisioterapeuta Nelise da Rosa Spaniol, mestra em Ciências Pneumológicas pela UFRGS e atuante em atendimento domiciliar na região do Vale do Caí e da Serra Gaúcha; pela farmacêutica Patrícia Regiane Kuhn, especialista em pesquisa clínica de fármacos e em interações medicamentosas; pelo consultor DevSecOps Luiz Pereira de Souza Filho, profissional da área de Tecnologia da Informação desde 1997; e por Guilherme Ismael Flach, egresso do curso Técnico em Informática do IFRS, atualmente consultor de software, tech lead e graduando em Ciência da Computação.
A composição da banca reuniu conhecimentos das áreas de tecnologia e saúde, contribuindo para a avaliação dos projetos a partir das diferentes dimensões relacionadas ao tema proposto.
Sete equipes participaram da competição
As sete equipes que tiveram suas inscrições homologadas foram Phalanx, liderada por Kelly Larissa Thomas; Tropa do Raio, de Caio Felipe Müller; Pythuchos, de Murilo Oliveira; Hello World, de Ivan Lucas Schaurich; NextAge, de Gabriel Schnorrenberger; 4o4, de Kauã da Cruz Klassmann; e OsCaraLá, de Michel Nathan Schauren.
Após a triagem técnica, avançaram para a apresentação final as equipes Phalanx, Hello World, NextAge e 4o4.
A classificação final das equipes foi:
4o4 — 9,8 pontos
Hello World — 8,1 pontos
NextAge — 7,5 pontos
Phalanx — 7,0 pontos
A equipe vencedora foi formada pelos estudantes Kauã da Cruz Klassmann (líder), Gustavo Roloff Gebhardt, Otávio João Maldaner, Natan Gabriel Lopes e Rafael Klein Führ.
Em sua terceira edição, o Hackathon contou novamente com o patrocínio da Madesa Móveis.
